JOGOS ALIENÍGENAS
SERES SUPERIORES TAMBÉM JOGAM
Jogam mesmo ou só querem agradar com esses tabuleiros terrivelmente difíceis e sutilmente elegantes?
Parte 3
LABIRINTO ESPACIAL
Metamaterial
INTERFACE
Conheça o primeiro jogo humano-ET do mundo: O Terra II
É um jogo de tabuleiro, relativamente simples, com várias fases e muito gostoso de jogar.
O tabuleiro da direita está desgastado de tantos jogos e torneios. Abaixo estão várias versões
desse tabuleiro de acordo com as fases. Para todas as pessoas acima de 7 anos.
Foi criado durante a conferência Rio-92. Os ETs-SAV estavam lá e gostaram muito desse
evento. Em especial da pirâmide-ampulheta de vidro contendo terra de todos os países
juntas. Fixada perto da OAB.
Temos uma versão em vídeo-game que é tão bom de jogar como nos tabuleiros.
Todos esses tabuleiros estão serão leiloados. Cada tabuleiro foi feito à mão.
Esse tabuleiro estará a venda para colecionadores.
Conheça os jogos criados por ETs
Depois de muito jogar e aperfeiçoar as regras, resolvi lançar um desafio na internet;
Quem fizesse um novo jogo com as pedras e o meu tabuleiro 12x12, ganharia um prêmio.
Ninguém apareceu por que eu não investi muito em propaganda. Mas alguém lá de cima, que
acompanha tudo na Terra, especialmente na minha vida, viu o desafio lançado e aí abaixo
estão alguns dos jogos criados por eles.
Desenham na plantação e chamam para olhar.
Depois começam a enviar as ideias para as regras dos jogos.
LISTA RESUMIDA DOS PRINCIPAIS JOGOS
Biomas I (de Tabuleiro Nº144 = 16 biomas)
Primeiro jogo de sucesso criado em 1992 em comemoração ao grande evento de confraternização mundial para
busca de soluções aos problemas climáticos do nosso planeta. A grande Conferência Mundial Rio-92.
Biomas I foi jogado e aperfeiçoado ao longo dos anos, com torneios e versões novas de tabuleiros. Já teve diversos
nomes como “Supervelha” e “Salve o Planeta”.
Nunca houve momento mais favorável para o seu lançamento. Através de um marketing criativo e uma comercializa-
ção adequada, poderemos angariar recursos suficientes para dar o start no Projeto Aldeias, muito maior e mais
importante.
O tabuleiro, rico de recursos, permite a criação de novos jogos e facilita a expressão criativa sem limites. Além dos
prêmios de torneios, serão oferecidos prêmios também aos melhores jogos criados nesse tabuleiro mágico
(T144).
Vai com regras de diversos jogos e livreto com as dicas de como criar jogos.
Biomas II (digital para PC e Móveis)
Versão digital do jogo Biomas I, com muito mais recursos, várias fases tão empolgantes quanto didáticas, mais
várias missões para a plataforma Steam.
Está previsto a inclusão de um editor de jogos para a criação de novos jogos e um prêmio para o melhor jogo digital.
Biomas III 3D (digital para PC T12³ = 1.728 = 64 biomas X 27 casas)
Versão 3D do Biomas, com a mesma história e num cenário muito maior e complexo. Permite opção multiplayer e
facilidades para formação de equipes e torneios.
Super Chess (T144)
É uma versão de xadrez, bem parecido com o tradicional, mas com muitas opções novas e mudanças, para sair do
beco das aberturas e decorebas do xadrez tradicional. Este jogo traz uma quantidade muito maior de variantes e
opções de jogo, que quase transforma o tabuleiro do xadrez em uma nova forma de RPG.
Super Damas (T144)
É uma versão modificada do Jogo de Damas tradicional para maior variedade e opções. A exemplo do Super Chess,
as mudanças são de tirar o fôlego até de jogadores experientes.
Eco Go (T144)
É uma versão do jogo oriental Go, através dos conceitos da ecologia. Foi desenvolvido em duas versões.
Versão I: Básica, seguindo parte das regras tradicionais.
Versão II: Avançada, com novas regras.
Lagartal 2D (T144)
Interessante, descontraído, divertido e veloz.
Precisa de uma versão digital urgente, contra humanos ou contra robôs.
Lagartal 3D (T144)
Continuação da versão 2D, podendo ser como fases avançadas do mesmo jogo ou separada em um novo jogo.
Senetinho (T144)
Adaptação ampliada do Jogo Egipcio para o T144 e 2 a 4 jogadores.
Possivel versão digital.
Rios e Monanhas (T144)
Jogo sobre as forças da natureza.
Pirâmides na Selva I (T144)
Para até 4 pessoas no mesmo tabuleiro.
Pirâmides na Selva II (do ET com T144)
Uma variação mais complexa da primeira versão, entregue nos agroglifos como resposta ao desafio lançado para
criadores de novos jogos.
Queimadas (Índios, florestas e fogo T144)
Caçadores (Onças e florestas T144)
Labirinto I do ET (T144 fácil)
Entregue nos agroglifos como resposta ao desafio lançado.
Dominar o mundo para sobreviver.
Labirinto II do ET (T144 difícil)
Entregue nos agroglifos como resposta ao desafio lançado.
A mensagem é: Não há profundidade de abrigos que salve os humanos em uma Terra fora de órbita ou destruída.
Amazônia (3D para plataforma PC - Steam)
Game de estratégia, pode ser usado como educativo para ilustrar a atuação do Projeto Aldeias na Amazônia. É
parte do Projeto (Nova) Amazônia.
Xadrez 2000 (T144 + Peças de luxo e Plataformas digitais)
Derivado do xadrez convencional, com maior complexidade e variações de jogadas.
Um novo xadrez com 24 peças e mais empolgante para o século XXI.
Projeto Aldeias (3D para plataforma PC - Steam) (Um Civilization realista)
Jogo de turnos, uma simulação do grandioso Projeto Aldeias real, para demonstração aos investidores e para o seu
aprendizado em detalhes. Um laboratório de simulações.
Deverá ser um jogo divertido, retrato da saga e da realidade humana e seus arquétipos. Antropologia, filosofia, soci-
ologia e polemologia. Um ou milhares de jogadores. Muitas fases. Infinitos robôs diferentes. Transhumanismo em
cheque. Pesquisas científicas realistas.
O desafio é sobreviver ao tempo, ao infinito e além. Terá as seguintes fases simultâneas:
1.
Início e estruturação de Aldeias com várias opções e alto grau de realismo. Cada Aldeia pode adotar seu pró-
prio regime político, social, tecnológico, produtivo e defensivo.
2.
Disputas e torneios entre as Aldeias não letais. Treinamentos de robots.
3.
Sobrevivencialismo.
4.
Contatos com extraterrestres e novas tecnologias. (genomas, neural, espacial)
5.
Conquista pacífica da Terra.
6.
Mineração de asteróides.
7.
Guerras humanas - Biológicas, químicas, nucleares, convencionais, robóticas.
8.
Catástrofes naturais.
9.
Colonização de Marte e luas do sistema solar.
10.
Sobreviver à destruição da Terra.
11.
Sobreviver aos estágios solares.
12.
Conquistar novos mundos.
13.
Libertar-se dos planetas.
14.
Conquistar a galáxia.
15.
Pós-humanos (homo sapians altiorem)
16.
De volta ao pó. Aldeia eterna.
Bolsa de Valores
Criado em 1986, teve a participação de alunos da UFRJ para testes e aperfeiçoamentos.
Tipo Cashflow, com ou sem aplicativo. Simulação mais realista e didática.
Guerreiros° (Campo) (Jogo anti-guerra)
Jogo de lutas em equipes. Estratégia, duelos, pontuação automática.
Disputam dois lados com até 100 guerreiros humanos cada.
Arena° (Para campo de futebol) (Jogo anti-guerra)
Jogo futurístico de guerra mundial disputada por humanos reais e robôs reais em ambiente isolado e controlado.
Cada país envolvido terá direito ao efetivo de 1 a 10 batalhões ou equipes. Idealizado para substituir as guerras no
futuro preservando vidas humanas e o planeta de uma devastação.
Gladiadores° (Para campo de futebol) (Jogo anti-guerra)
Jogo de guerra limitada, com armas medievais e artes marciais. Tipo MMA. Todos contra todos num estádio. Só um
sairá vivo. Teoricamente. Com opção de marcadores.
ALDEIAS SUBTERRÂNEAS
LUDO - NANOBOTS
FORTALEZA
TERRA II
TERRA III
SCHESS
SCHECK
CHESS 2000
SPACELUDO